MASTER EN OFICIAL DE ARQUITECTURA Y CONSTRUCCIÓN EN ENTORNO…
 
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ESTÁS INTERESADO EN... MASTER EN OFICIAL DE ARQUITECTURA Y CONSTRUCCIÓN EN ENTORNO CAD Y BIM MADRID
 
 
Datos del centro
CICE DISEÑO GRAFICO, ANIMACIÓN 3D Y CINE
Categoría Nuevas Tecnologías
Centro de Formación CICE Diseño Grafico, Animación 3d y Cine
Dirección C/ Maldonado 48 (metro Diego de León)
Lugar
Madrid
Provincia
Madrid
Más Información sobre el curso
 
 
MASTER EN OFICIAL DE ARQUITECTURA Y CONSTRUCCIÓN EN ENTORNO CAD Y BIM MADRID
Tipo
Curso
Fecha de Inicio
05/05/2011
Fecha de Fin
Matrícula Abierta
Duración
160 Horas
Horario
09:00-12:00
Modalidad Presencial
 
Programa

Programa de Estudios
Módulo 1. Arquitectura Profesional con Autodesk Revit Architecture 2011. Diseño Paramétrico
Introducción al B.I.M.
• La nueva manera de elaborar proyectos de Arquitectura y de Arquitectura de Interiores, Modelado de Información de Edificios (B.I.M.)
• Conceptos básicos. Líneas y grosores de línea en los planos. Vistas en Arquitectura. Escalas. Maquetación de planos
Interfaz Básica
• Barras de Herramientas, Herramientas de Editar
• Cinta de opciones
• Navegador de Proyectos para la localización de todas las vistas del proyecto y familias cargadas
• Barra de herramientas de Vista
Definiciones
• Niveles, Elementos, Modelo (huésped frente a hospedado), Vista, Anotación (anotación frente a dato), Proyecto, Plantilla, Componente, Categoría, Planos, Boceto
• Familias y tipos. Parámetros de ejemplar o de tipo. Cargar familias al proyecto
Teoría de objetos
• En Autodesk Revit los objetos de trabajo son componentes completos tipo muros, suelos, techos, etc.
• Creación y modificación de familias de sistema:
Suelos
• Suelo con boceto. Suelo definiendo muros. Creación de suelos inclinados gracias a la definición de pendiente. Modificación de suelos ya realizados. Manejo de los tipos y modificación de la estructura de un suelo. Colocación de borde de losa. Personalización del borde de losa
Techos
• Techos a partir de muros y habitaciones. Techos compuestos. Necesidad de techo ante la colocación de componentes dependientes de techo
Muros
• Tipos de muro: Básicos, Apilados. Estructura y parámetros. Barridos y telares de tipo u hospedados
• Muros cortina de sistema. Elementos de generación de muros cortina personalizados: rejilla, montantes y paneles. Colocación de puertas y ventanas en muros cortina. Personalización de paneles
• Muros incrustados
• Modificaciones de los muros: unión de geometría, edición de perfil para la modificación de los alzados del muro, enlaces de muros en la base o en la parte superior
• Modificación de las vistas de las uniones en vistas de planta y de sección
Cubiertas
• Estructura en capas de la cubierta
• Creación de cubiertas por perímetro. Cubiertas con alero, concepto de definición de pendiente
• Creación de cubiertas y por extrusión
• Unir muro a cubierta, Unir cubierta a cubierta
• Cubiertas avanzadas
Escaleras
• Estructura en capas de la cubierta
Barandillas
• Estructura en capas de la cubierta
Representaciones
• Vistas múltiples similares con diferentes propiedades. Duplicidad de vistas, copiar con y sin detalle. Vincular vistas
• Visibilidad. Navegación y uso del zoom
• Mostrar u ocultar cosas. Limpieza de dibujo
• Diseñar rellenos frente a patrones de superficie
• Crear vistas Ortogonales: de Planta, de techo. Alzados, Secciones. Cambiar los parámetros de una vista (Subyacente, Rango de vista…)
• Estilo de los gráficos del modelo: Estructura alámbrica, Línea oculta, Sombreado, Sombreado con bordes
• Nivel de detalle bajo, medio y alto para el buen manejo de información del proyecto a diferentes escalas
• Vistas 3D axonométricas y de cámara (cónicas). Edición y modificación de cámaras
• Planos. Creación de planos. Colocación de las vistas en el plano
Teoría de familias y familias jerarquizadas
• Bibliotecas de familia exteriores
• Examinar los tipos disponibles instalados, sitio web de Autodesk, otros sitios web, Cargar y descargar
• Cargar familias, Editar parámetros de un tipo, A través de la lista de familias en el Navegador de Proyectos, A través del comando Nuevo, del menú de Edición, Crear nuevos tipos, Duplicar tipos, A través de Editar características, de la Barra de Opciones
• Edición de tipos. Duplicar y creación de nuevos tipos
• Los tipos de familias son:
o Familias sistemas y alquiladas como familias externas. Muros, techos, y suelos
o Familias externas, bibliotecas
o Familias in situ, generadas en el propio proyecto
• Tipos de parámetros
o Parámetros de tipo
o Parámetros de ejemplar
• Familias dentro de familias
• Manejo de planos de trabajo. Creación de planos para crear familias. Nombrar planos de trabajo. Colocación de los planos de trabajo para trabajar en ellos
• Nuevas familias de la biblioteca de familias, Introducción al Editor de Familias, Guardar Familia desde un comando del Proyecto, Editar in situ en el proyecto
Parámetros
• Crear parámetros para mayor versatilidad en las familias. Tipos de parámetros: de material, de longitud, de visibilidad, de texto, etc.
Creación de familia o componente
• Perfiles:
Crear, editar, y utilizar perfiles. Barrido, telar. Tipo de muro horizontal, Aplicado verticalmente, Caras de cubierta y losa, Barandilla
• Puertas
Cambiar la orientación y la oscilación, Cambiar el tipo, Otras propiedades
Modificar las puertas y ventanas contenidas en un muro
• Ventanas
Colocación, Cambiar el tipo, Otras propiedades
Modificar las puertas y ventanas contenidas en un muro
• Instalación de iluminación
• Mobiliario
Cotas
• Temporales frente a permanentes
• Permanentes: Lineal, angular y radial, Longitud de sintaxis,
• Modificación de cotas: mover las líneas de referencia, Cotas de multireferencia, Cota de longitud, Cotas a centros, caras y núcleos de un muro, Propiedades de cota
• Igualar cotas. Herramienta EQ
Diseño de normas
• Niveles, planos de referencia y rejillas. Normas para guiar la evolución de las ideas.
• Definiendo relaciones. Alineamientos y cotas
• Niveles por defecto, Establecimiento de niveles, Vistas asociadas, Enlazar muros y techos a los niveles
• Recursos para el dibujo en 2D, Planos de referencia implícitos para vistas, Seleccionar un plano de trabajo, Dimensionar hasta o desde un plano de referencia
• Añadir planos de referencia en modo boceto
• Alineamiento. La herramienta Alinear, Restringir a alineamientos
• Rejilla
• Nombrar el set de planos de referencia, Mostrar por defecto en varias vistas, Crear
• Dimensionar, Nivelar, Rejilla en un nivel subyacente
Organización del diseño de información. Autodesk Revit: componentes categorías, subcategorías, y grupos
• Otras organizaciones implícitas
• Grupos
• Cuadro de diálogo de Estilo de Objeto
• Categoría, Subcategoría
• Navegador de familias
• Familia, Tipo
Conocimiento del dominio específico
• Autodesk Revit 2011: tejados
• Cubiertas
• Cubiertas por extrusión, Cubiertas por perímetro, Cubiertas abiertas por un lado, Aperturas, Unir muro a cubierta, Unir cubierta a cubierta
• Cubiertas avanzadas
• Cubiertas curvas, Cubiertas cúpulas, Flechas inclinadas, Sofitos, imposta, canaleta, Usar cubiertas creadas in situ para ir más allá del concepto tradicional de cubierta
Diseño de componentes
• Editor de familia. Se diseñan componentes personalizados con sus propios comportamientos paramétricos, es uno de los temas más complejos del modelado de información de edificios. Todos los componentes se originan de algún sitio, y comprendiendo cómo trabajan, y cómo añaden controles paramétricos para personalizar el contenido, es una parte importante del éxito del modelado
• Autodesk Revit viene con una gran variedad de tipos hechos con antelación en muchas categorías, pero en algún punto puede que usted quiera realizar sus tipos personalizados
• Crear nuevas familias es considerablemente mucho más comprometido que sólo introducir una geometría. Todas las variaciones paramétricas que la familia permite deben ser explicitadas en el modelo. Las herramientas necesarias para producir familias son similares a las usadas para modelar una vez que está definido
• El modelar componentes paramétricos es lo suficientemente diferente de modelar una forma 3D se requiere tiempo para acostumbrarse incluso para los diseñadores 3D experimentados. E incluso una vez que lo hacen, es habitual para ellos tener que realizar varios pases a un componente de diseño antes de que se ha parametrizado correctamente
• Lo que la complejidad de estos componentes implica es que es necesario rediseñar el nivel antes de intenta realizar una personalización del software. El siguiente paso es determinar qué propiedades deben ser abiertas para cada componente y variarlas
• La cuestión es hacer los componentes ampliamente útiles pero lo suficientemente específicos para no cambiar la identidad
Tipos de parámetros
• Cada parámetro tiene un tipo, que limita los tipos de valores que le está permitido tomar. El parámetro más común es el dimensionar. Éste almacena simplemente los valores lineales. Áreas y volúmenes son el resultado de varias medidas de una única dimensión deben de ser especificadas directamente como unidades de medida de cuadrado o cubo. Otro tipo de parámetro que puede ser usado es el material. Éste puede que no sea un parámetro en el que usted aplique operaciones matemáticas, pero puede ser un parámetro en sí mismo. Tercero, y tremendamente útil es el parámetro de valor booleano, puede ser tanto verdadera o falso, pero nada más
• La complejidad del modelado paramétrico no sólo es que tenga errores que puedan ser pesados y difíciles de evitar o arreglar. El experimentar sin tener una previsión con las herramientas paramétricas sin duda produce mensajes de crear diciendo que las órdenes no pueden ser satisfechas
• Los errores de sobrecarga aparecen como errores hasta que se llega a una condición inalcanzable, en este punto el programa se queja, y cuando lo hace, la queja puede ser profundamente problemática con las capas dependientes
• Herramientas de geometría 3D, Sólidos: Extruir, Revolución, Barrer, Fundir y Fundidos de barrido , Vacíos: Extruir, Revolución, Barrer, Fundir y Fundidos de barrido, Líneas simbólicas, Control de Visibilidad, Mediante propiedades de visibilidad, Mediante propiedades visibles, Mediante subcategoría, Planos de referencia y líneas de referencia, Alineación con o sin restricción, Cotas, Etiqueta (parámetros), Cerradura estática (restricción explícita), Texto y modelo de texto, Parámetros, Tipos, Fórmulas lógicas “si no”, Parámetros implícitos
• Proceso y evolución de la creación de una familia
o Acceder al Editor de Familias, Instalación individual, Desde el proyecto, Componente Plantilla de Familia
o Proceso de Diseño
o Secuencia: líneas de referencia, parámetros, sólidos / vacíos, líneas simbólicas, Dibujar primero, establecer los parámetros luego
o Editar boceto y cota
o Adecuando el modelo
o Trabajar con familias
o Cargar y recargar familias, Editar familias que han sido colocadas en un proyecto, Eliminar familias que han sido colocadas en un proyecto, Creando tipos de familia, Crear tipos dentro de un proyecto
Intercambio de información con AutoCAD 2011 y 3ds Max 2011
• Adecuación del alumnado en los conocimientos básicos de AutoCAD para conseguir entender este módulo
• Exportación a CAD. Manejo desde Revit de las capas que genera la exportación. Paso de áreas a Polilíneas
• Importación desde un formato CAD. Manejo de las capas del dwg desde Revit
• Aprovechamiento de detalles o bloques de AutoCAD para su inserción en los planos realizados en Revit
• Creación de familias importando el 3D de AutoCAD. Cortinas, estores, etc.
• Creación de familias importando un fichero de 3ds Max a través de AutoCAD
Interdependencias
• Autodesk Revit: Lugar
• El edificio reacciona al lugar
• Los niveles y la topografía
• El lugar y la elección del sistema estructural
• Superficie Topográfica
• Importada, Dibujada, Puntos de alzado, Propiedades, Contornos y niveles, Superficie dividir/fusionar
• Región nivelada
• Líneas de propiedad
• Plataforma del edificio
• Componentes de solar
• Aparcamiento, Región nivelada, Árboles y plantas
• Importar y exportar archivos de formato AutoCAD 2011
• Vincular un archivo de Revit con otro
Forma única
• Autodesk Revit: Familias sobre el terreno
• Cuando usar familias sobre el terreno
• Consideraciones de diseño
• Familias sobre el terreno frente bocetos y detalles
• Crear
• Ajustar Parámetros
• Control de la vista
• Modificar geometría
• Familias in-situ que interactúan con el modelo
• Añadir familia
Detalle
• Autodesk Revit: bocetando una línea de trabajo
• Los límites del modelado. Tan poderoso como una idea es un modelado de edificio completamente especificado, debe haber un punto en el que esta especificación de detalle acabe con los componentes del modelo de edificio. Citando demasiado detalle en componentes repetidos es una buena forma de hacer que el modelo sea grande y tan lento, que sea inútil
• Nivel de detalle
• Crear el detalle de la vista
• Herramientas de detalle
• Tracing detalles from callouts
• Componentes de detalle
• Línea de trabajo
• Rehacer detalles
Secuencia
• Autodesk Revit Building: diseñe como construiría
• Historia constructiva
• La secuencia constructiva. Nada se hace fuera de lugar. No puede construir el nivel tres antes del nivel dos. Las herramientas de diseño permiten que los objetos sean parametrizados en la historia constructiva
• Limitando la indeterminación
• Autodesk Revit ha sido diseñado de tal forma que los usuarios empiece por debajo y vaya aumentando. Las almohadillas del edificio ayudan a definir la cimentación que ayuda, a determinar los muros. Los tejados pueden ser definidos sin referencia a muros existentes pero son más fáciles de definir con los muros situados
• Site
• Perímetro
• Construir plataforma y site
• Cimientos
• Rejillas
• Niveles
• Construir desde la base
• La cubierta es lo último
• Conectar cubiertas
• Capas de muros y normas
• Edición de la estructura del muro
• Modificar la estructura vertical
¿Es la arquitectura ingeniería?
• Autodesk Revit: fórmulas
• Fórmulas en el editor de familias
• Fórmula válida de sintaxis
• Unidades
• SI – entoces lógica
• Funciones
• Propagación
Bases de datos. Subproyectos
• Autodesk Revit: Unidad de trabajo
• Definir bases de datos. Ampliamente definido, una base de datos es un sistema en el cual los datos pueden ser enlazados con una referencia y almacenados indefinidamente para ser utilizados más tarde por medio de una referencia. Esto no quiere decir mucho, y muchas grandes estructuras en su ordenador son una memoria ciertamente cualificada
• Relaciones de datos. La base de datos del programa Autodesk Revit está relacionada. Lo que significa que la información puede ser referida a otras piezas de información en ella. La naturaleza relacional de los datos de Autodesk Revit es lo que permite al programa establecer relaciones paramétricas
• Usuarios múltiples. Con las múltiples hojas de trabajo de Autodesk Revit los usuarios pueden acceder a la base de datos, o modelo constructivo a la vez. El programa tiene los derechos de cada objeto, previniendo que dos usuarios puedan editar el mismo archivo a la vez
• Bloqueo y comprobación. Una forma de aprovechar esta idea, sin atar a todos los usuarios a una única máquina, es permitir a los usuarios “comprobar” las secciones de un modelo. Pueden realizarse modificaciones únicamente a una parte y cuando están realizadas debería volver a comprobarse la sección. Eso hace que la modificación de una única transacción atómica pueda ser cargada en el reverso si es necesario
• Proceso
• Creando ajustes de trabajo
• Creando ajustes de trabajo editables
• Trabajar desde una copia local
• Pedir prestados elementos
• Hacer peticiones y aceptar peticiones de otros
• Comprobando en cambios
• Ajustes de trabajo no editables
• Añadir elementos al subproyecto
• Seleccionar elementos en los subproyectos
• Visibilidad
• Ver los últimos cambios
• Selectivamente abierto
• Regreso a versiones anteriores del proyecto
Datos no gráficos - esquemas, lengüetas y leyendas
• Autodesk Revit: etiquetas, esquemas y leyendas
• Etiquetas
• Etiquetas de puerta, Etiquetas de habitación, Etiquetas de uso
• Habitaciones
• Nombres de habitación, Áreas y columnas, Etiquetas de habitación
• Esquemas
• Qué son. Definir esquemas. Etiquetas de propiedades de los esquemas. Aplicar una frase a un esquema. Fórmulas en los esquemas
• Color de relleno
• Crear, Cambiar la representación, Cambiar los colores
• Leyendas
• Crear leyendas, Añadir símbolos, cotas, y texto a las leyendas
Tiempo
• Autodesk Revit: Fases
• Paseos
• Crear una ruta de paseo, Editar la ruta de paseo, Editar los fotogramas de la ruta de paseo, Mostrar la vista de la ruta de paseo mientras se edita
• Fases
• Fases y filtros de fase para cada vista, Propiedades de la fase de vista, Fases con esquemas, Propiedades de fase para modelar componentes, El comando de fases, Crear fases
• Filtros de fase
Variación – Opciones de diseño
• Autodesk Revit: Creación de Opciones en un proyecto
• Opciones de ajuste
• Opción primaria
• Opciones secundarias
• Editar una opción
• Hacer un comando primario
• Aceptar un comando primario
• Ver las modificaciones de visibilidad
• Opciones de esquema
• Opciones
• Crear, Filtrar
Módulo 2. Presentaciones Arquitectónicas con AutoCAD 2011 2D
Adquirir los conocimientos necesarios que capaciten al alumno para el desarrollo de presentaciones arquitectónicas utilizando las herramientas 2D de AutoCAD 2011.
Entorno de trabajo actual de AutoCAD
• Mejoras del interface de la versión 2011
• Cinta de opciones
• Espacios de trabajo, personalización del interface
Herramientas de creación
• Línea
• Circulo
• Arco, etc.
Ayudas al dibujo
• Modos de referencia
• Orto
• Polar
• Rejilla
• Forzado de cursor
• Rastreo
Modificación de entidades
• Selección de objetos
• Borrar, copiar, empalme, escala, giro, copia, chaflán, partir, etc.
Propiedades de los objetos
• Capas, tipos de línea, grosor, color, escala de tipo de línea
• Desactivación, inutilización y bloqueo de capas. Su uso y concepto
• Manejo rápido en la composición de capas: filtro de propiedad, filtro de grupo y administrador de estado de capas
Creación de elementos complejos
• Polilíneas, bloques, cotas, texto, tablas, sombreados, etc.
Modificación de las entidades complejas
• Estilos de texto, cotas, tablas
• Edición de Polilíneas, bloques, cotas, texto, tablas, sombreados, etc.
• Editor de bloques y manejo de bloques dinámicos
• Impresión de planos
• Conceptos de espacio modelo y espacio papel. Uso de dichos conceptos
Impresión desde espacio modelo
• Ventajas de la impresión en espacio papel. Ventanas gráficas
Manejo de ficheros externos en AutoCAD
• Referencias externas. Manejo y ventajas de su uso
• Edición de referencias externas
• Unión de referencias externas
• Enlazar imagen
• Modificación de imágenes
• Etransmit. Recolección de todos los ficheros externos al DWG que éste necesita
Módulo 3. Mediciones y Presupuestos de obra. Presto
Mediciones y Presupuestos. Presto
El objetivo de las nociones básicas de Presto que presentamos es la realización y presentación de un presupuesto para el cliente para lo que previamente calcularemos el costo total mediante la identificación de las partidas y la cuantificación de todos los elementos que la componen.
Aspectos Generales del Programa
• Creación de presupuestos, reformados, ofertas, licitaciones y certificaciones
• Utilización de informes predefinidos para imprimir todo tipo de documentos
• Personalización y preparación de nuevos informes
• Aplicación de líneas detalladas de medición para el presupuesto, la certificación, la ejecución o el objetivo de coste
• Medición de planos en DXF
• Costes previstos periodificados. Comparación de costes previstos, costes reales e ingresos y sus desviaciones
• Exportación a formato XLS (Microsoft Excel)
• Costes reales por centros de coste. Partes de obra
Creación de un Nuevo Proyecto
• Definición del camino de proyecto, nombre y plantilla. Elección de formato: compacto PZH (monousuario) o clásico Btrieve PZ8 (multiusuario)
• Ventana “Propiedades de Obra”. Definición de los Datos, opciones de cálculo, redondeo y registros
• Personalización de la interface de trabajo. Elección de columnas visibles
Ingreso de Datos
• Elección de códigos para capítulos, subcapítulos, partidas y conceptos
• Estructuración y desplazamiento dentro del árbol de proyecto
• Comandos rápidos
• Capítulos, partidas y conceptos
• Base de datos. Copia de referencias
• Códigos duplicados
• Columna de información. Códigos utilizados (suministros, imágenes, documentos de control, detalles, notas, pliegos, indicador de descomposición, textos asociados, fases y estados de pago)
• Filtros por máscara, por expresión, por campo o por palabras
• Protección de columnas
• Cálculo de porcentajes
• Importación / exportación de datos entre Presto y Microsoft Excel
Asociación de Datos
• Asociación de archivos de texto, imagen, ficheros de dibujo (formatos DXF, WMF y DWG)
Líneas de Medición
• Asociación de líneas de detalle a cada partida de un presupuesto
• Columnas fase, comentario, cantidad y dimensiones
• Utilización de plantillas para las líneas de medición
• Modificar líneas de medición
Medición Manual / Automática
• El objetivo de las mediciones automáticas es el automatizar el resultado de las mediciones a partir de un plano digital previamente generado
• Preparación del plano y la partida a medir
• Valores por defecto de un plano
• Capas y zonas de medición
• Medición de líneas continuas y descuento de vanos
• Medición de partidas volumétricas, superficiales y lineales
• Combinación de mediciones manual y automática
Diseño / Generación de Informes
• Propiedades de los elementos de Presto Informes
• Propiedades del informe
o Propiedades comunes a las secciones
o Propiedades específicas de la sección Elemento
o Propiedades comunes de los controles
o Propiedades comunes del Control Cuadro de Texto
o Propiedades del Control Gráfico
• Personalización de un informe a partir de uno predefinido
• Creación de nuevos informes
• Generación de Presupuesto y Mediciones (PRSMED) y Resumen de presupuesto (RESMED)
Módulo 4. Organización y Gestión de Proyectos Arquitectónicos.
Microsoft Project 2007
Introducción a Microsoft Project
• Gestión de proyectos con Microsoft Project
• Conceptos generales de la interfaz, análisis de vistas e informes
Introducción a los Diagramas de Gantt
• Definición de un nuevo plan de proyecto
• Propiedades de proyecto
Creación de Listas de Tarea
• Introducción a los conceptos de tarea, hito
• Establecimiento de calendarios y horarios laborales de un proyecto
• Estimación de las duraciones de las tareas
• Definición y duración de tareas e hitos
• Organización de las tareas en fases. Vinculación y superposición de tareas
Configuración de los Recursos
• Definición y configuración de los recursos humanos, de equipamiento y materiales
• Establecimiento de los costes de los recursos
• Ajuste individualizado del horario laboral para los recursos humanos
Asignación de Recursos a las Tareas
• Asignación de los distintos tipos de recursos a las tareas
• Vinculación de recursos adicionales a las tareas
Formato e Impresión de Proyectos
• Creación de vistas de Diagrama de Gantt personalizadas
• Representación de objetos en un Diagrama de Gantt
• Creación de informes personalizados
• Formato e impresión de los informes
Gestión de un Proyecto
• Seguimiento del progreso de las tareas
• Refinamiento de los detalles de las tareas
• Refinamiento de los detalles del recurso y de la asignación
• Organización y formato de los detalles del proyecto
• Publicación de la información del proyecto on-line
• Visualización e informe del estado de proyecto

 
 
Otros datos

Convocatorias
MESES
2.60

IMPORTE MATRÍCULA
180 €

PRECIO CONTADO (MATRÍCULA NO INCLUIDA)
1.920 € 

Otras fechas 25/04/2011 de20:00 - 22:00 (5 meses)
Otras fechas 29/05/2011   de 17-21/10-14  (5 meses)



 
Precio 1920 €
Información Para más información o para contactar con el centro pinche en más información y rellene el formulario.
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